Превью Infamous Second Son
Столкнувшись с проблемой создания виртуального Лос-Анджелеса, Ридли Скотт придумал вдохновляющее решение, и сделал так, что будущее выглядит достаточно старым. Чтобы сделать подобное в Infamous Second Son для Blade Runner на небольшой бюджет, он убрал огни и дымовые покровы, сосредоточившись только на сверхвысокой детализации горстки мест.
Подробнее...